Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么很容易被忽视吧。……il2cpp) 内有大量重复的字符串,如下所示: 手动 Intern()对 .Net 特性有了解的同学,应该知道……解决这个问题并不难,手写一个清除的版本就可以了

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

偶像经理人(Idol Manager)

indienova.com/steam/game/821880

为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……为培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的来责罚她们……扩大粉丝群∶利用适当的策略吸引注意来增加关注度

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……地图设计:尽量不要出现“绝对安全”的蹲坑地点什么是“绝对安全”?……注意:炮弹口径应大于一定值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……,保证大家利益)联系扣扣:2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) 芋头狗: 加了哦,注意看消息

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

-故事背景-幻想乡的某一天,大家在同一时做了一个梦。……朝着雾雨邸的方向前进,却不知道来到了什么地方。以前朝着这个方向,明明就应该是雾雨邸啊。……如今为何却到不了魔法之森了呢?难道是因为自己无意识中意识到了什么

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

乐克乐克 2:重制版(LocoRoco 2 Remastered)

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游戏收录了 8 种逗趣小游戏,其中还包括支持 4 人联网对战的“乐克骑士”,以及收录具备收集要素的“乐克印章

版本:Early Access


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